# Lessons ## 2026-04-21 — DOM-Doppelrender bei Bulk-State-Changes **Symptom:** User klickt auf "Erneut versuchen" mit 500+ Jobs → App hängt sekundenlang. **Root cause:** `retrySelectedJobs()` ruft `renderQueueTable + updateQueueActionButtons + updateStatusBar` auf, `startSelectedUpload()` ruft direkt danach genau dieselben Funktionen nochmal auf. **Regel:** Wenn ein Click-Handler `await anotherHandler()` aufruft und der innere Handler seinen eigenen kompletten Render-Zyklus hat, NIEMALS noch einen davor. Einmal ist genug — der folgende innere Render sieht die frischen State-Mutationen ohnehin. **Wie anwenden:** Vor jeder `await fn()`-Folge in einem Handler prüfen: macht `fn` schon `renderQueueTable()`? Wenn ja, äußere Render-Calls löschen. ## 2026-04-21 — Keine fake Build-ETAs **Symptom:** User wartet 5+ min auf Tauri-Build den ich mit "1-2min" angekündigt habe. **Regel:** Tauri-Release-Builds brauchen real 3-6 min (Rust + NSIS + MSI). Keine Zeitangabe oder ehrlich "kann 3-6min dauern" schreiben. **Wie anwenden:** Wenn User nach Status fragt: sofort `tail` des Logs + `ls` des Bundle-Ordners zitieren, nicht raten.