# Twitch Downloader – Projekt-Memory ## Zweck und Arbeitsstand Windows-Desktopanwendung auf Basis von Electron und TypeScript zum Durchsuchen, Herunterladen, Schneiden, Zusammenfügen und Verwalten von Twitch-VODs, Clips und lokalen Videos. Am 6. September 2026 nach einem Festplatten-Reset aus den vorhandenen Remote-Repositories wiederhergestellt. Der lokale Projektordner heißt `Twitch Downloader`. Die Anwendung, Paketkennung, Installer, Update-Adressen und Remote-Repositories heißen weiterhin `Twitch VOD Manager` beziehungsweise `Twitch-VOD-Manager`. Die vollständige Produktumbenennung ist noch offen. ## Git und maßgeblicher Stand - Arbeitsbranch: `public-v1`, Tracking: `origin/public-v1`. - `origin`: https://github.com/Sucukdeluxe/Twitch-VOD-Manager.git (bestehendes öffentliches Repository). - `forgejo`: https://git.24-music.de/Administrator/Twitch-VOD-Manager.git. - Wiederhergestellte Basis: `35364ca5880ef96e365b65fe55b769d60455972a`, Tag `v1.0.19`, 14. August 2026. Beide Remotes hatten auf `public-v1` exakt diesen Commit. - GitHubs Standardbranch `main` ist veraltet: `5113089`, Version 1.0.9. Forgejos `main` und `feat/v5-foundation` gehören zu älteren Entwicklungslinien vom Mai 2026. Deren größere Versionsnummern kennzeichnen keinen neueren Stand. Für die Fortsetzung `public-v1` verwenden. - Forgejo ist auf diesem Rechner über HTTPS erreichbar; der geprüfte SSH-Zugriff wurde abgelehnt. - Zusammengehörige Änderungen prüfen, committen, zu beiden Remotes pushen und die Commit-IDs verifizieren. Ein Push ist kein Release. ## Letzte Änderungen - 6. September 2026: Windows-Hot-Dev-Start repariert. Die umbenannte Electron-EXE meldet `app.isPackaged` auch im Entwicklungsbetrieb als wahr; die Symbolauflösung berücksichtigt nun ausdrücklich `TWITCH_VOD_MANAGER_DEV` und verwendet das vorhandene `build/icon.ico`. - 1.0.19: Streamlink und FFmpeg werden nach der Installation automatisch im Hintergrund eingerichtet; die Queue zeigt die Vorbereitung der Download-Werkzeuge an. Außerdem wurden instabile Electron-Smoke-Tests korrigiert. - 1.0.18: Reparaturen bei Werkzeuginstallation und Windows-Kurzpfaden, robustere Download- und Wiederherstellungsabläufe, Verbesserungen an Updates, Diagnosen, Queue, Streamer-Auswahl und Video-Cutter sowie zusätzliche isolierte Prüfungen. - 1.0.15 bis 1.0.17: bessere Einstellungsdarstellung, deutsche Diagnosetexte, System-Theme, Cutter-Wiederherstellung und begrenzte Wartezeiten beim Beenden. - Details stehen in `CHANGELOG.md` und der Git-Historie. Git stellt keine vollständigen früheren Chats, lokalen Zugangsdaten oder verlorenen Nutzerdaten wieder her. ## Lokale Einrichtung und Befehle Verifiziertes lokales Werkzeugumfeld: Node.js 24.19.0, npm 11.17.0 und PowerShell 7. Die CI verwendet Node.js 24.11.1. Das `&` im übergeordneten Windows-Ordnernamen führt mit der standardmäßigen npm-Shell zu fehlerhaft ausgewerteten Befehlen. Deshalb enthält die lokale, über `.git/info/exclude` ausgeschlossene `.npmrc` den Eintrag `script-shell=pwsh`. Diese Einstellung bei einer erneuten Wiederherstellung im gleichen Ordner ebenfalls setzen. ```powershell Set-Content -LiteralPath .npmrc -Value 'script-shell=pwsh' -Encoding utf8 npm ci --ignore-scripts --no-audit --no-fund node node_modules/electron/install.js npm run build npm run dev ``` `npm ci` mit Installationsskripten scheiterte beim automatischen `node-gyp`-Aufruf im Ordner mit `&`. Die Wiederherstellung verwendet die mitgelieferte Windows-Binärdatei von `better-sqlite3`; ein SQLite-Test ausschließlich im Arbeitsspeicher war erfolgreich. Electron wurde anschließend ausdrücklich installiert. - `npm run dev`: Entwicklungsstart mit Hot Reload; `npm start`: einmaliger Entwicklungsstart. - Entwicklungsdaten liegen isoliert in `.dev-program-data/` und `.dev-user-data/`; beide Ordner sind ignoriert. - Basisprüfungen: `npm run build`, `npm run lint`, `npm run security:check`, `npm run test:unit`. - Isolierter Anwendungstest: `npm run test:e2e`. - Umfassende Release-Prüfung: `npm run test:e2e:release`; Windows-Paket: `npm run dist:win`. - Relevante Struktur: `src/main.ts`, `src/main/`, `src/renderer-*.ts`, `src/index.html`, `src/styles*.css`, `src/workspace*.css`, `scripts/` und `build/`. ## Entscheidungen und offene nächste Schritte - Zunächst den aktuellen Quellstand und die Entwicklungsumgebung wiederherstellen. Keine neue Version veröffentlichen. - Die gewünschte Umbenennung zu `Twitch Downloader` ist lokal umgesetzt. Eine Umbenennung der Remotes und der Anwendung samt Update-Kompatibilität ist gesondert abzustimmen und zu prüfen. - Die Standardbranches wurden bei der Wiederherstellung nicht umgestellt oder mit älteren Entwicklungslinien zusammengeführt. - Nächste fachliche Änderung von Sascha entgegennehmen; vor Änderungen diese Memory, `README.md`, `CHANGELOG.md` und den Git-Status lesen. - Keine Geheimnisse, Datenbank-Dumps, Backups oder Nutzerdaten committen. Vor schreibenden Live-Datenänderungen gelten Saschas Vorgaben zu Bestandsprüfung, verifiziertem Backup, Staging-Test und ausdrücklichem Go. ## Zuletzt verifizierter Stand 6. September 2026, wiederhergestellter Quellstand 1.0.19: - Abhängigkeiten und Electron installiert; SQLite ausschließlich im Arbeitsspeicher geprüft. - `npm run build`: erfolgreich. - `npm run lint`: erfolgreich mit 15 bereits vorhandenen Warnungen, keine Fehler. - `npm run security:check`: erfolgreich, keine Befunde. - `npm run test:unit`: 82 Testdateien und 630 Tests erfolgreich. - `npm run test:e2e`: erfolgreicher Electron-Start und Smoke-Test mit isolierten Datenverzeichnissen und Offline-Fixtures, keine gemeldeten Probleme. - `PROJECT_MEMORY.md` separat auf sensible Inhalte geprüft; Ignore-Regeln für Umgebungsdateien, Entwicklungsdaten, Abhängigkeiten und lokale npm-Konfiguration geprüft. - Kein vollständiger Release-, Installer- oder Live-Twitch-Test in dieser Wiederherstellung; keine Veröffentlichung erstellt. 6. September 2026, anschließende Hot-Dev-Reparatur: - `npm run build`, die sechs Tests für App-Identität und Entwicklungs-EXE, `npm run security:check` und `npm run test:e2e` erfolgreich. - `npm run lint`: keine Fehler, weiterhin 15 bestehende Warnungen. - Tatsächlicher Start über `scripts/dev.mjs` mit der umbenannten Windows-EXE erfolgreich: Anwendungsfenster geöffnet, TypeScript-Watcher aktiv mit null Fehlern. Renderer-Dateien werden automatisch neu geladen; Änderungen am Main-Prozess lösen einen Neustart aus. - Hot-Dev läuft mit den isolierten Entwicklungsdatenverzeichnissen. Der Launcher kann im Hintergrund über Node gestartet werden; Konsolenprotokolle liegen bei diesem Start außerhalb des Repositories im Windows-Temp-Verzeichnis. - Streamlink 8.4.0 im Entwicklungsverzeichnis eingerichtet und per `--version` geprüft. Der vorhandene Managed-Tool-Installer hat Archiv- und EXE-Prüfsummen verifiziert; zum Entpacken wurde lokal PowerShell 7 mit `Expand-Archive -LiteralPath` und über Umgebungsvariablen übergebenen Pfaden verwendet. - Der automatische Installationsversuch mit Windows PowerShell meldete zuvor `required-executable-missing`. Die lokale Einrichtung ist behoben; die Ursache im allgemeinen Entpackablauf ist noch offen. - Anschließender Hot-Reload-Neustart tatsächlich ausgelöst und geprüft: Das neue Anwendungsfenster reagiert, und der reale Preflight meldet Internet, Streamlink, FFmpeg, FFprobe und beschreibbares Download-Verzeichnis als erfolgreich. Keine Live-Downloads gestartet.