Fix README: use proper German umlauts (ä, ö, ü) instead of ae/oe/ue
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14d85c812d
204
README.md
204
README.md
@ -1,6 +1,6 @@
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# Xabbo Scripter Scripts
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# Xabbo Scripter Scripts
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Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io/) — Habbo Hotel Automatisierung & Tools.
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Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) für den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io/) — Habbo Hotel Automatisierung & Tools.
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@ -10,41 +10,41 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| `ChatGPT.csx` | Standard-ChatGPT-Chatbot mit API-Integration |
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| `ChatGPT.csx` | Standard-ChatGPT-Chatbot mit API-Integration |
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| `ChatGpt V4.csx` | GPT-4-basierter Bot mit optimierter Token-Verwaltung und schnellerem Response |
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| `ChatGpt V4.csx` | GPT-4-basierter Bot mit optimierter Token-Verwaltung und schnellerem Response |
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| `ChatGpt-Chatlog.csx` | ChatGPT mit detailliertem Gespraechsprotokoll |
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| `ChatGpt-Chatlog.csx` | ChatGPT mit detailliertem Gesprächsprotokoll |
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| `ChatGpt-Friendly.csx` | Freundliches ChatGPT mit humorvollem Ton und hoeflichen Interaktionen |
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| `ChatGpt-Friendly.csx` | Freundliches ChatGPT mit humorvollem Ton und höflichen Interaktionen |
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| `ChatGpt-Friendly-German.csx` | Freundlicher deutscher ChatGPT-Bot mit modernem Internetslang |
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| `ChatGpt-Friendly-German.csx` | Freundlicher deutscher ChatGPT-Bot mit modernem Internetslang |
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| `ChatGPT-SmartAss.csx` | Humorvoller GPT-Chat-Bot mit Trash-Talk und Raumkontext |
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| `ChatGPT-SmartAss.csx` | Humorvoller GPT-Chat-Bot mit Trash-Talk und Raumkontext |
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| `ChatGPT-SmartAssV2ChatLog.csx` | SmartAss mit Chat-History-Tracking fuer kontextbewusstere Antworten |
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| `ChatGPT-SmartAssV2ChatLog.csx` | SmartAss mit Chat-History-Tracking für kontextbewusstere Antworten |
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| `ChatGPT SmartAss V3 Deutsch.csx` | Deutsche SmartAss-Version mit Ghetto-Sprache und Trash-Talk |
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| `ChatGPT SmartAss V3 Deutsch.csx` | Deutsche SmartAss-Version mit Ghetto-Sprache und Trash-Talk |
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| `ChatGPT SmartAss V3 Optimized.csx` | Optimierte SmartAss-Version mit verbessertem Prompt-Engineering |
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| `ChatGPT SmartAss V3 Optimized.csx` | Optimierte SmartAss-Version mit verbessertem Prompt-Engineering |
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| `ChatGPT-Tests.csx` | Test-Skript fuer verschiedene GPT-Integrationen und Befehlsformate |
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| `ChatGPT-Tests.csx` | Test-Skript für verschiedene GPT-Integrationen und Befehlsformate |
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| `ChatGPT-Wired.csx` | GPT-Bot mit Wired-Moebel-Integration fuer automatisierte Ausloeser |
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| `ChatGPT-Wired.csx` | GPT-Bot mit Wired-Möbel-Integration für automatisierte Auslöser |
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| `Chatgpt25052024.csx` | Datierte Version eines Multi-Feature-GPT-Bots |
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| `Chatgpt25052024.csx` | Datierte Version eines Multi-Feature-GPT-Bots |
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| `Chatgpt25.05.2024V2.csx` | Zeitstempel-Version mit erweiterten Features und Bug-Fixes |
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| `Chatgpt25.05.2024V2.csx` | Zeitstempel-Version mit erweiterten Features und Bug-Fixes |
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| `chatgpttest.csx` | Einfache OpenAI-API-Integration mit Fragen-Annahme und DM-Unterstuetzung |
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| `chatgpttest.csx` | Einfache OpenAI-API-Integration mit Fragen-Annahme und DM-Unterstützung |
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| `chatgpttestV2.csx` | Erweiterte ChatGPT-Version mit Befehls-Parsing und Multiline-Ausgabe |
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| `chatgpttestV2.csx` | Erweiterte ChatGPT-Version mit Befehls-Parsing und Multiline-Ausgabe |
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| `answer questiond german chatgpt.csx` | Deutsche ChatGPT-Integration mit Fragen-Beantwortung und Blacklist |
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| `answer questiond german chatgpt.csx` | Deutsche ChatGPT-Integration mit Fragen-Beantwortung und Blacklist |
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| `1Gpt-Smart.csx` | GPT-4-basierter Bot mit Freundschaftsverwaltung und Aktionsbefehlen |
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| `1Gpt-Smart.csx` | GPT-4-basierter Bot mit Freundschaftsverwaltung und Aktionsbefehlen |
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| `1Gpt-Smart-Deepseek.csx` | GPT-Bot mit Deepseek-API fuer Chat-Antworten und Bot-Aktionen |
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| `1Gpt-Smart-Deepseek.csx` | GPT-Bot mit Deepseek-API für Chat-Antworten und Bot-Aktionen |
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| `AGPT-Command.csx` | GPT-Bot mit Befehlsstruktur und Raumkontext-Verarbeitung |
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| `AGPT-Command.csx` | GPT-Bot mit Befehlsstruktur und Raumkontext-Verarbeitung |
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| `AGPT-Command-Spanish.csx` | Spanischsprachiger GPT-Bot mit Befehlen und Smart-Responses |
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| `AGPT-Command-Spanish.csx` | Spanischsprachiger GPT-Bot mit Befehlen und Smart-Responses |
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| `Gpt-MultiLine.csx` | GPT-Bot mit Multiline-Ausgabe-Unterstuetzung |
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| `Gpt-MultiLine.csx` | GPT-Bot mit Multiline-Ausgabe-Unterstützung |
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| `Gpt-Deepseek.csx` | KI-Chatbot mit DeepSeek-API-Integration |
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| `Gpt-Deepseek.csx` | KI-Chatbot mit DeepSeek-API-Integration |
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| `Gpt-Gemini.csx` | GPT-Bot mit Google Gemini API-Integration |
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| `Gpt-Gemini.csx` | GPT-Bot mit Google Gemini API-Integration |
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| `Gpt-Gemini-Price.csx` | Gemini-Bot mit Preisabfrage-Funktionalitaet |
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| `Gpt-Gemini-Price.csx` | Gemini-Bot mit Preisabfrage-Funktionalität |
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| `Gpt-Gemini-WhiteChat.csx` | Gemini-Bot mit WhiteChat-Modus |
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| `Gpt-Gemini-WhiteChat.csx` | Gemini-Bot mit WhiteChat-Modus |
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| `Gemini.csx` | Google Gemini KI-Chatbot fuer Habbo |
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| `Gemini.csx` | Google Gemini KI-Chatbot für Habbo |
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| `Gemini 2.5 Pro.csx` | Gemini 2.5 Pro basierter Chatbot |
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| `Gemini 2.5 Pro.csx` | Gemini 2.5 Pro basierter Chatbot |
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| `Gemini 2.5 Pro Relatio-Friend.csx` | Gemini 2.5 Pro mit Freundschafts-Beziehungsmanagement |
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| `Gemini 2.5 Pro Relatio-Friend.csx` | Gemini 2.5 Pro mit Freundschafts-Beziehungsmanagement |
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| `Gemini ChatGPT.csx` | Hybrid-Bot mit Gemini und ChatGPT Kombination |
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| `Gemini ChatGPT.csx` | Hybrid-Bot mit Gemini und ChatGPT Kombination |
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| `Gemini Memory.csx` | Gemini-Bot mit Gespraechsspeicher fuer Kontext |
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| `Gemini Memory.csx` | Gemini-Bot mit Gesprächsspeicher für Kontext |
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| `Gemini-german-trash.csx` | Deutscher Gemini-Bot mit Trash-Talk-Persoenlichkeit |
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| `Gemini-german-trash.csx` | Deutscher Gemini-Bot mit Trash-Talk-Persönlichkeit |
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| `Grok ChatGPT.csx` | xAI Grok basierter Chatbot |
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| `Grok ChatGPT.csx` | xAI Grok basierter Chatbot |
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| `Grok UserImage ChatGPT.csx` | Grok-Bot mit Benutzerbild-Analyse |
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| `Grok UserImage ChatGPT.csx` | Grok-Bot mit Benutzerbild-Analyse |
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| `Grok UserImage all ChatGPT.csx` | Grok-Bot mit umfassender Benutzerbild-Analyse fuer alle User |
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| `Grok UserImage all ChatGPT.csx` | Grok-Bot mit umfassender Benutzerbild-Analyse für alle User |
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| `HateGPT.csx` | Provokanter GPT-Bot mit aggressivem Antwortverhalten |
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| `HateGPT.csx` | Provokanter GPT-Bot mit aggressivem Antwortverhalten |
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| `DeepSeek-4Chan.csx` | KI-Chatbot mit DeepSeek-API im 4Chan-Stil |
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| `DeepSeek-4Chan.csx` | KI-Chatbot mit DeepSeek-API im 4Chan-Stil |
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| `DeepL-Translator.csx` | Automatischer Uebersetzer deutscher Nachrichten ins Englische via DeepL API |
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| `DeepL-Translator.csx` | Automatischer Übersetzer deutscher Nachrichten ins Englische via DeepL API |
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| `Ollama AI.csx` | KI-Chatbot mit lokalen DeepSeek-Modellen und Filterung |
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| `Ollama AI.csx` | KI-Chatbot mit lokalen DeepSeek-Modellen und Filterung |
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| `Ollama AI Speed.csx` | Schnelle KI-Integration mit lokalen Modellen |
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| `Ollama AI Speed.csx` | Schnelle KI-Integration mit lokalen Modellen |
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@ -53,72 +53,72 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `Snake [28.12.25] V1.0.csx` | Snake-KI-Bot mit BFS-Pathfinding, Notsituations-Handling und optimierter Spielstrategie |
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| `Snake [28.12.25] V1.0.csx` | Snake-KI-Bot mit BFS-Pathfinding, Notsituations-Handling und optimierter Spielstrategie |
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| `Snake Auto (AutoCalib).csx` | Automatisches Snake mit Kalibrierung der Steuerungselemente durch Moebelstücke |
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| `Snake Auto (AutoCalib).csx` | Automatisches Snake mit Kalibrierung der Steuerungselemente durch Möbelstücke |
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| `Snake Auto (Campaign).csx` | Snake-Bot fuer Campaign-Mode mit festen Button-Positionen und Zielsteuerung |
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| `Snake Auto (Campaign).csx` | Snake-Bot für Campaign-Mode mit festen Button-Positionen und Zielsteuerung |
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| `Snake Auto (Campaign) v1–v13.csx` | Iterative Versionen des Campaign-Snake-Bots |
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| `Snake Auto (Campaign) v1–v13.csx` | Iterative Versionen des Campaign-Snake-Bots |
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| `Snake Debug Watch.csx` | Ueberwacht Schlange & Futter und protokolliert Positionsveraenderungen |
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| `Snake Debug Watch.csx` | Überwacht Schlange & Futter und protokolliert Positionsveränderungen |
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| `Snake Target Probe.csx` | Erfasst alle Spielbrett-Objekte mit Zustands- und Positionsdaten |
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| `Snake Target Probe.csx` | Erfasst alle Spielbrett-Objekte mit Zustands- und Positionsdaten |
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| `Sirjonas-Snake.csx` | Snake-Bot mit intelligenter Koerper-Verfolgung |
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| `Sirjonas-Snake.csx` | Snake-Bot mit intelligenter Körper-Verfolgung |
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| `Tetris [28.12.25] V1.0.csx` | Tetris-Bot mit Piece-Erkennung, Hold/Swap, Vorschau-Tracking und El-Tetris-Scoring |
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| `Tetris [28.12.25] V1.0.csx` | Tetris-Bot mit Piece-Erkennung, Hold/Swap, Vorschau-Tracking und El-Tetris-Scoring |
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| `Tetris.csx` | Tetris-Bot mit Basis-Platzierungs-Intelligenz |
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| `Tetris.csx` | Tetris-Bot mit Basis-Platzierungs-Intelligenz |
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| `Tetris2.csx` | Vereinfachter Tetris-Bot |
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| `Tetris2.csx` | Vereinfachter Tetris-Bot |
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| `Tetris-Sirjonas.csx` | Vollstaendiger Tetris-Bot mit Hold/Swap, Preview und optimierter KI |
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| `Tetris-Sirjonas.csx` | Vollständiger Tetris-Bot mit Hold/Swap, Preview und optimierter KI |
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| `Tetris-Sirjonas2.csx` | Schnellere Tetris-Bot-Version mit reduzierten Timing-Schwellwerten |
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| `Tetris-Sirjonas2.csx` | Schnellere Tetris-Bot-Version mit reduzierten Timing-Schwellwerten |
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| `Flappy Bird [28.12.25] V1.0.csx` | Automatisches Flappy Bird mit Luecken-Erkennung und optimiertem Flatter-Timing |
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| `Flappy Bird [28.12.25] V1.0.csx` | Automatisches Flappy Bird mit Lücken-Erkennung und optimiertem Flatter-Timing |
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| `FlappyBird.csx` | Flappy-Bird-Bot mit konservativem Fluegelschlag und Luecken-Navigation |
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| `FlappyBird.csx` | Flappy-Bird-Bot mit konservativem Flügelschlag und Lücken-Navigation |
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| `Flood-IT [28.12.25] V1.0.csx` | KI-Solver fuer Flood-IT basierend auf Farbflut-Algorithmen und Heuristik |
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| `Flood-IT [28.12.25] V1.0.csx` | KI-Solver für Flood-IT basierend auf Farbflut-Algorithmen und Heuristik |
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| `Sirjonas-Floodit.csx` | Flood-IT-Solver mit Lookahead-Greedy und IDA*-Algorithmus |
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| `Sirjonas-Floodit.csx` | Flood-IT-Solver mit Lookahead-Greedy und IDA*-Algorithmus |
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| `SOLVER.csx` | KI-basierter Flood-IT-Solver mit Min-Max-Algorithmus |
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| `SOLVER.csx` | KI-basierter Flood-IT-Solver mit Min-Max-Algorithmus |
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| `Duck Dodging Pathfinder AI.csx` | Enten-Ausweich-KI mit Maze-Parsing, Kollisionsprognose und Pathfinding |
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| `Duck Dodging Pathfinder AI.csx` | Enten-Ausweich-KI mit Maze-Parsing, Kollisionsprognose und Pathfinding |
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| `DuckAvoid.csx` | Duck-Avoidance-Bot mit Prognose-Engine und Pathfinding |
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| `DuckAvoid.csx` | Duck-Avoidance-Bot mit Prognose-Engine und Pathfinding |
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| `HopeHabubuAvoid.csx` | Kollisionsvermeidungs-Bot fuer das HopeHabubu-Spiel |
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| `HopeHabubuAvoid.csx` | Kollisionsvermeidungs-Bot für das HopeHabubu-Spiel |
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| `AntiCollisionGood.csx` | Intelligentes Kollisionsvermeidungssystem mit Bedrohungsverfolgung |
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| `AntiCollisionGood.csx` | Intelligentes Kollisionsvermeidungssystem mit Bedrohungsverfolgung |
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| `Avoid Collision Path.csx` | Pathfinding-System mit Kollisionserkennung fuer sichere Bot-Bewegungen |
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| `Avoid Collision Path.csx` | Pathfinding-System mit Kollisionserkennung für sichere Bot-Bewegungen |
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| `Avoid Collision.csx` | Basis-Kollisionsvermeider mit Timer-basierter Tile-Erkennung |
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| `Avoid Collision.csx` | Basis-Kollisionsvermeider mit Timer-basierter Tile-Erkennung |
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| `AvoidCollision2.csx` | Erweitertes Kollisionsvermeidungssystem mit Echtzeitbedrohungserkennung |
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| `AvoidCollision2.csx` | Erweitertes Kollisionsvermeidungssystem mit Echtzeitbedrohungserkennung |
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| `IceBallRunner.csx` | Automatischer Runner fuer das IceBall-Minigame |
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| `IceBallRunner.csx` | Automatischer Runner für das IceBall-Minigame |
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| `Roller Surf Game Bot.csx` | Automatisiert Roller-Surf-Minigame mit Kugel/Roller-Mechanik und Gate-Navigation |
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| `Roller Surf Game Bot.csx` | Automatisiert Roller-Surf-Minigame mit Kugel/Roller-Mechanik und Gate-Navigation |
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| `Auto Fishing [28.12.25] (MidMan).csx` | Automatisches Angeln mit Fang-Log, Hai-Erkennung und Stun-Handling |
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| `Auto Fishing [28.12.25] (MidMan).csx` | Automatisches Angeln mit Fang-Log, Hai-Erkennung und Stun-Handling |
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| `B3R1 Solver.csx` | Puzzle-Solver fuer B3R1-Raetsel-Minigames |
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| `B3R1 Solver.csx` | Puzzle-Solver für B3R1-Rätsel-Minigames |
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| `DominoSolver.csx` | Deterministischer Domino-Puzzlesolver mit Constraint-Propagation |
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| `DominoSolver.csx` | Deterministischer Domino-Puzzlesolver mit Constraint-Propagation |
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| `DominoSolverV2.csx` | Verbesserte Version mit Unique-Domino-Regel |
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| `DominoSolverV2.csx` | Verbesserte Version mit Unique-Domino-Regel |
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| `DominoSolverV3.csx` | Domino-Solver mit Backtracking-Algorithmus fuer komplexere Bretter |
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| `DominoSolverV3.csx` | Domino-Solver mit Backtracking-Algorithmus für komplexere Bretter |
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| `DominosolveV4-FINAL.csx` | Finales Domino-Solver mit hybrider Determinismus + Backtracking-Methode |
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| `DominosolveV4-FINAL.csx` | Finales Domino-Solver mit hybrider Determinismus + Backtracking-Methode |
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| `DominoLog.csx` | Ausgabe von Domino-Konnektionen und Umgebungsinformationen |
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| `DominoLog.csx` | Ausgabe von Domino-Konnektionen und Umgebungsinformationen |
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| `Dodgeball.csx` | Wuerfel-Interpreter fuer Dodgeball-Spielbrett-Navigation |
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| `Dodgeball.csx` | Würfel-Interpreter für Dodgeball-Spielbrett-Navigation |
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| `DodgeballV2.csx` | Erweiterte Dodgeball-Version mit Named-Runner-Tracking |
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| `DodgeballV2.csx` | Erweiterte Dodgeball-Version mit Named-Runner-Tracking |
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| `DodgeballV3.csx` | Dodgeball V3 mit Pfad-Berechnung zwischen Start- und Endposition |
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| `DodgeballV3.csx` | Dodgeball V3 mit Pfad-Berechnung zwischen Start- und Endposition |
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| `Obsidian Maze.csx` | Bot fuer automatisiertes Loesen von Labyrinthen mit Mehrraum-Navigation |
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| `Obsidian Maze.csx` | Bot für automatisiertes Lösen von Labyrinthen mit Mehrraum-Navigation |
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| `ObsidianMazeEasy.csx` | Vereinfachte Version des Labyrinth-Bots |
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| `ObsidianMazeEasy.csx` | Vereinfachte Version des Labyrinth-Bots |
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| `testmaze.csx` | Testet Labyrinth-Bewegungs-Logik mit Tile-Action-Dictionary |
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| `testmaze.csx` | Testet Labyrinth-Bewegungs-Logik mit Tile-Action-Dictionary |
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| `AimLabScript.csx` | Automatischer Puzzle-Solver fuer Aim-Lab-Spiel mit Tile-Interaktionen |
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| `AimLabScript.csx` | Automatischer Puzzle-Solver für Aim-Lab-Spiel mit Tile-Interaktionen |
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| `nervous game.csx` | Speichert Raum-Daten und sendet sie an Backend fuer Webanwendung |
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| `nervous game.csx` | Speichert Raum-Daten und sendet sie an Backend für Webanwendung |
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| `PlayFreeze.csx` | Interceptiert Moebel-Klicks und konvertiert sie in alternative Befehle |
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| `PlayFreeze.csx` | Interceptiert Möbel-Klicks und konvertiert sie in alternative Befehle |
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## Color Puzzle / Matching
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## Color Puzzle / Matching
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `Color Matching Puzzle Auto.csx` | Automatischer Color-Matching-Solver — erkennt Farbbloecke und passt Kacheln an |
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| `Color Matching Puzzle Auto.csx` | Automatischer Color-Matching-Solver — erkennt Farbblöcke und passt Kacheln an |
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| `Color Matching Simple.csx` | Vereinfachte Version des Color-Matching ohne Versuch-Loop |
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| `Color Matching Simple.csx` | Vereinfachte Version des Color-Matching ohne Versuch-Loop |
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| `Color Puzzle BFS-IDA Solver.csx` | 4x4 Loopover-Solver mit BFS/IDA*-Pathfinding und Bit-Manipulation |
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| `Color Puzzle BFS-IDA Solver.csx` | 4x4 Loopover-Solver mit BFS/IDA*-Pathfinding und Bit-Manipulation |
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| `Color Puzzle Layer Solver.csx` | Layer-by-Layer-Solver (4 Phasen) mit Desync-Recovery und Retry-Logik |
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| `Color Puzzle Layer Solver.csx` | Layer-by-Layer-Solver (4 Phasen) mit Desync-Recovery und Retry-Logik |
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| `Color Puzzle Solver 4-Row Fix.csx` | Color-Puzzle-Solver mit Fix fuer alle 4 Reihen und Arrow-Direction-Flip |
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| `Color Puzzle Solver 4-Row Fix.csx` | Color-Puzzle-Solver mit Fix für alle 4 Reihen und Arrow-Direction-Flip |
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| `Color Puzzle Solver Simple.csx` | Minimaler Color-Puzzle-Solver mit BFS/IDA* und Auto-Kalibrierung |
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| `Color Puzzle Solver Simple.csx` | Minimaler Color-Puzzle-Solver mit BFS/IDA* und Auto-Kalibrierung |
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| `Color Puzzle AutoCalib Solver.csx` | Color-Puzzle-Solver v2 mit Wait-for-Change und Arrow-Mapping |
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| `Color Puzzle AutoCalib Solver.csx` | Color-Puzzle-Solver v2 mit Wait-for-Change und Arrow-Mapping |
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| `Color Puzzle AutoCalib Queue.csx` | AutoCalib-Solver mit Queue-Auto-Start und Grid/Arrow/Playzone-Checks |
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| `Color Puzzle AutoCalib Queue.csx` | AutoCalib-Solver mit Queue-Auto-Start und Grid/Arrow/Playzone-Checks |
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| `Color Puzzle Queue Watcher.csx` | AutoCalib-Solver mit Queue-Start und Spieler-Position-Ueberwachung |
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| `Color Puzzle Queue Watcher.csx` | AutoCalib-Solver mit Queue-Start und Spieler-Position-Ueberwachung |
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| `Color Puzzle State Logger.csx` | Scannt Loesungs- und Spielfeld, loggt State-Mappings zwischen Koordinaten |
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| `Color Puzzle State Logger.csx` | Scannt Lösungs- und Spielfeld, loggt State-Mappings zwischen Koordinaten |
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| `Color Pattern Walker Solver.csx` | Erkennt zwei Spielbretter (Template + spielbar), loest Muster durch Tile-Klicks |
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| `Color Pattern Walker Solver.csx` | Erkennt zwei Spielbretter (Template + spielbar), löst Muster durch Tile-Klicks |
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| `Color Pattern Walker Fixed.csx` | Pattern-Walker mit A*-Pathfinding, periodischem Sync und Stagnation-Detection |
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| `Color Pattern Walker Fixed.csx` | Pattern-Walker mit A*-Pathfinding, periodischem Sync und Stagnation-Detection |
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| `Color Run Path Recorder.csx` | Zeichnet Spielerbewegungen durch einen Parcours auf und ermoeglicht Replay |
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| `Color Run Path Recorder.csx` | Zeichnet Spielerbewegungen durch einen Parcours auf und ermöglicht Replay |
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| `ColorPuzzleSolver.csx` | Schichtenweiser 4x4 Farbpuzzle-Solver mit automatischer Pfeil-Richtungserkennung |
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| `ColorPuzzleSolver.csx` | Schichtenweiser 4x4 Farbpuzzle-Solver mit automatischer Pfeil-Richtungserkennung |
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| `ColorPuzzleSolver_AutoCalib.csx` | Farbpuzzle-Solver mit Auto-Kalibrierung durch Probe-Klicks |
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| `ColorPuzzleSolver_AutoCalib.csx` | Farbpuzzle-Solver mit Auto-Kalibrierung durch Probe-Klicks |
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| `ColorPuzzleSolver_fix_all_rows.csx` | Verbesserter Solver mit Unterstuetzung fuer alle 4 Reihen und Desync-Handling |
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| `ColorPuzzleSolver_fix_all_rows.csx` | Verbesserter Solver mit Unterstützung für alle 4 Reihen und Desync-Handling |
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| `ColorPatternWalkerSolver.csx` | BFS-basierter Farbmuster-Walker-Solver mit Bewegungsplanung |
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| `ColorPatternWalkerSolver.csx` | BFS-basierter Farbmuster-Walker-Solver mit Bewegungsplanung |
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| `ColorRunRecorder_13_13.csx` | Aufzeichner fuer Spieler-Bewegungen auf Rose/Heart-Symbolen mit Replay |
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| `ColorRunRecorder_13_13.csx` | Aufzeichner für Spieler-Bewegungen auf Rose/Heart-Symbolen mit Replay |
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| `ColorRunRecorder_13_13_timed_raw.csx` | Aufzeichner mit rohen Timing-Daten ohne Verzoegerung |
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| `ColorRunRecorder_13_13_timed_raw.csx` | Aufzeichner mit rohen Timing-Daten ohne Verzögerung |
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| `ColorStateLogger.csx` | Logger fuer Zustaende von Farb-Fliesen in Loesungs- und Spielfeld |
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| `ColorStateLogger.csx` | Logger für Zustände von Farb-Fliesen in Lösungs- und Spielfeld |
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## Raum-Utilities
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## Raum-Utilities
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@ -127,72 +127,72 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| `Autogate.csx` | Automatisches Gate-Management im Raum |
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| `Autogate.csx` | Automatisches Gate-Management im Raum |
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| `Enter-One-Way-Door #1.csx` | Begeht automatisch One-Way-Doors je nach Standort des Charakters |
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| `Enter-One-Way-Door #1.csx` | Begeht automatisch One-Way-Doors je nach Standort des Charakters |
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| `One-Way Door Auto Enter.csx` | Erkennt One-Way-Gates, baut Trigger-Cache und betritt Gates automatisch |
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| `One-Way Door Auto Enter.csx` | Erkennt One-Way-Gates, baut Trigger-Cache und betritt Gates automatisch |
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| `Enter One Way.csx` | Aktivator fuer Einbahn-Tore wenn der Spieler in Reichweite ist |
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| `Enter One Way.csx` | Aktivator für Einbahn-Tore wenn der Spieler in Reichweite ist |
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| `Room Furni Scanner.csx` | Gruppiert und loggt alle Floor-Items nach Name mit ID, Position und State |
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| `Room Furni Scanner.csx` | Gruppiert und loggt alle Floor-Items nach Name mit ID, Position und State |
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| `Floor Items CSV Exporter.csx` | Exportiert alle Raum-Moebelstuecke als CSV mit Metadaten auf den Desktop |
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| `Floor Items CSV Exporter.csx` | Exportiert alle Raum-Möbelstücke als CSV mit Metadaten auf den Desktop |
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| `ExportCurrentRoomFloor.csx` | Export aller Bodenelemente als CSV-Datei |
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| `ExportCurrentRoomFloor.csx` | Export aller Bodenelemente als CSV-Datei |
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| `Furniture Position Debug.csx` | Ueberwacht und loggt Positionen von Spieler, Kissen, Rollern und Gates |
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| `Furniture Position Debug.csx` | Überwacht und loggt Positionen von Spieler, Kissen, Rollern und Gates |
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| `Find Item by ID.csx` | Sucht ein Moebelstueck per ID und zeigt Position und Eigenschaften |
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| `Find Item by ID.csx` | Sucht ein Möbelstück per ID und zeigt Position und Eigenschaften |
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| `Room Queue Auto Joiner.csx` | Versucht wiederholt einer Raum-Queue beizutreten |
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| `Room Queue Auto Joiner.csx` | Versucht wiederholt einer Raum-Queue beizutreten |
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| `room-scan-basic.csx` | Loggt Raumname/ID, User-Anzahl und Item-Counts |
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| `room-scan-basic.csx` | Loggt Raumname/ID, User-Anzahl und Item-Counts |
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| `room-scan-starter.csx` | Raum-Scanner mit Top-5-Analyse der haeufigsten Moebelstueck-Typen |
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| `room-scan-starter.csx` | Raum-Scanner mit Top-5-Analyse der häufigsten Möbelstück-Typen |
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| `room-scan-topk.csx` | Zeigt die Top-5 Floor-Item-Arten nach Anzahl |
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| `room-scan-topk.csx` | Zeigt die Top-5 Floor-Item-Arten nach Anzahl |
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| `ClickFurni.csx` | Automatisches Versetzen von farbigen Fliesen mittels Position-Mapping |
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| `ClickFurni.csx` | Automatisches Versetzen von farbigen Fliesen mittels Position-Mapping |
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| `clickdetector.csx` | Erkennt Benutzer-Klicks durch Rotations-Aenderung und Distance-Check |
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| `clickdetector.csx` | Erkennt Benutzer-Klicks durch Rotations-Änderung und Distance-Check |
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| `show hidden floor.csx` | Zeigt versteckte Bodenitem-Variablen mit detailliertem Mapping |
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| `show hidden floor.csx` | Zeigt versteckte Bodenitem-Variablen mit detailliertem Mapping |
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| `RoomFuck.csx` | Bewegt zufaellige Gegenstaende auf Magic-Tiles-Position in Schleife |
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| `RoomFuck.csx` | Bewegt zufällige Gegenstände auf Magic-Tiles-Position in Schleife |
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| `MoveAction.csx` | Bot bewegt sich zu vordefinierten Positionen basierend auf Ausloeser |
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| `MoveAction.csx` | Bot bewegt sich zu vordefinierten Positionen basierend auf Auslöser |
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## Moebel & Wirtschaft
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## Möbel & Wirtschaft
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `FURNIMATIC.csx` | Web-Interface zum Recyceln von Inventar mit Suchfunktion und Fortschrittsanzeige |
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| `FURNIMATIC.csx` | Web-Interface zum Recyceln von Inventar mit Suchfunktion und Fortschrittsanzeige |
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| `Furni-Matic Auto-Eco.csx` | Fortgeschrittenes Recycler-Interface mit Warteschlangen und Live-Status |
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| `Furni-Matic Auto-Eco.csx` | Fortgeschrittenes Recycler-Interface mit Warteschlangen und Live-Status |
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| `Furni-Matic Unboxing.csx` | Oeffnet automatisch Mystery Boxes und platziert sie auf freien Flaechen |
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| `Furni-Matic Unboxing.csx` | Öffnet automatisch Mystery Boxes und platziert sie auf freien Flächen |
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| `Furni.csx` | Liest Moebelinventar und sendet Recycling-Pakete |
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| `Furni.csx` | Liest Möbelinventar und sendet Recycling-Pakete |
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| `Catalog Exporter.csx` | Laedt alle Katalogseiten und exportiert sie als formatiertes JSON |
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| `Catalog Exporter.csx` | Lädt alle Katalogseiten und exportiert sie als formatiertes JSON |
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| `CataLogFurniScraper.csx` | Katalog-Moebel-Daten-Scraper mit JSON-Export |
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| `CataLogFurniScraper.csx` | Katalog-Möbel-Daten-Scraper mit JSON-Export |
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| `CatalogScraper.csx` | Umfassender Katalog-Exporter fuer alle Seiten und Angebote |
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| `CatalogScraper.csx` | Umfassender Katalog-Exporter für alle Seiten und Angebote |
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| `Seed trade (simple).csx` | Fuegt seltene Pflanzensamen (Rarity=7) zur Handelsvorbereitung hinzu |
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| `Seed trade (simple).csx` | Fügt seltene Pflanzensamen (Rarity=7) zur Handelsvorbereitung hinzu |
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| `Seed trade (split).csx` | Verteilt Pflanzensamen nach Seltenheitsgrad in Handelsgruppen |
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| `Seed trade (split).csx` | Verteilt Pflanzensamen nach Seltenheitsgrad in Handelsgruppen |
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| `Trade Spam.csx` | Oeffnet und schliesst Trades mit einem Spieler in Schnellfolge |
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| `Trade Spam.csx` | Öffnet und schließt Trades mit einem Spieler in Schnellfolge |
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| `Trade Accept.csx` | Automatisiert Handelsannahme und Bestaetigung mit Dank-Nachricht |
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| `Trade Accept.csx` | Automatisiert Handelsannahme und Bestätigung mit Dank-Nachricht |
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| `Tradepass.csx` | Akzeptiert und bestaetigt Trades in endloser Schleife |
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| `Tradepass.csx` | Akzeptiert und bestätigt Trades in endloser Schleife |
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| `Trader.csx` | Interpretiert Handels-Pakete und extrahiert erhaltene Gegenstaende |
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| `Trader.csx` | Interpretiert Handels-Pakete und extrahiert erhaltene Gegenstände |
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| `BC Items legen (boost).csx` | Aktiviert automatisch ein Moebelstueck in der Naehe des Spielers |
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| `BC Items legen (boost).csx` | Aktiviert automatisch ein Möbelstück in der Nähe des Spielers |
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| `Cabbage Placer Loop.csx` | Platziert Kohl-Items aus dem Inventar auf einem Grid |
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| `Cabbage Placer Loop.csx` | Platziert Kohl-Items aus dem Inventar auf einem Grid |
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| `OpenBox.csx` | Automatisches Oeffnen und Looting von Mystery Boxes |
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| `OpenBox.csx` | Automatisches Öffnen und Looting von Mystery Boxes |
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| `ShopSniper.csx` | Kauft automatisch Marktplatz-Gegenstaende unter Preisschwelle |
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| `ShopSniper.csx` | Kauft automatisch Marktplatz-Gegenstände unter Preisschwelle |
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| `MarketSales Bot.csx` | Marktplatz-Verkaufs-Bot mit automatisierter Preisgestaltung |
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| `MarketSales Bot.csx` | Marktplatz-Verkaufs-Bot mit automatisierter Preisgestaltung |
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| `Inventory Reducer.csx` | Reduziert Inventar durch automatisches Platzieren/Entfernen |
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| `Inventory Reducer.csx` | Reduziert Inventar durch automatisches Platzieren/Entfernen |
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| `PlaceBCWall.csx` | Automatische Platzierung von Builder's Club Wandobjekten |
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| `PlaceBCWall.csx` | Automatische Platzierung von Builder's Club Wandobjekten |
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| `PlaceFurniorWall.csx` | Platziert Moebel basierend auf Katalog-Seiten im Raum |
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| `PlaceFurniorWall.csx` | Platziert Möbel basierend auf Katalog-Seiten im Raum |
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| `PlaceItemRoomMass.csx` | Massenplatzierung von Inventar-Gegenstaenden auf Raumkacheln |
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| `PlaceItemRoomMass.csx` | Massenplatzierung von Inventar-Gegenständen auf Raumkacheln |
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| `PlaceToTrade.csx` | Automatisches Sammeln von Gegenstaenden fuer Handelsangebote |
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| `PlaceToTrade.csx` | Automatisches Sammeln von Gegenständen für Handelsangebote |
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| `UseFloorItemMass.csx` | Verwendet alle Silber-Zeitkapseln im Raum |
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| `UseFloorItemMass.csx` | Verwendet alle Silber-Zeitkapseln im Raum |
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| `placebc.csx` | Platziert Builder's Club-Gegenstaende sequenziell |
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| `placebc.csx` | Platziert Builder's Club-Gegenstände sequenziell |
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| `seachfurniscript.csx` | Sucht und handelt Gegenstaende auf Marktplatz-API |
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| `seachfurniscript.csx` | Sucht und handelt Gegenstände auf Marktplatz-API |
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| `Minter.csx` | Automatisches Minting von NFT-Smaragden mit Wallet-Signatur |
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| `Minter.csx` | Automatisches Minting von NFT-Smaragden mit Wallet-Signatur |
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| `VikingBurner.csx` | Wuerfelt Gegenstaende automatisch basierend auf Typ und Menge |
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| `VikingBurner.csx` | Würfelt Gegenstände automatisch basierend auf Typ und Menge |
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| `GetOfferID.csx` | Liest Angebots-IDs aus dem Katalog aus |
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| `GetOfferID.csx` | Liest Angebots-IDs aus dem Katalog aus |
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## Pflanzen & Zucht
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## Pflanzen & Zucht
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `BreedSeed.csx` | Pet-Breeding-Automation mit Traenken und Seed-Generierung |
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| `BreedSeed.csx` | Pet-Breeding-Automation mit Tränken und Seed-Generierung |
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| `BreedSeedV2.csx` | Verbesserte Breeding-Automation mit Trank-Level-Verwaltung |
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| `BreedSeedV2.csx` | Verbesserte Breeding-Automation mit Trank-Level-Verwaltung |
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| `SimpleBreedV1.csx` | Automatisiert Haustier-Zucht mit Optimierungsfragen |
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| `SimpleBreedV1.csx` | Automatisiert Haustier-Zucht mit Optimierungsfragen |
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| `PlacePlantPickupSeed.csx` | Automatisches Verteilen von Pflanzensamen und Ernte |
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| `PlacePlantPickupSeed.csx` | Automatisches Verteilen von Pflanzensamen und Ernte |
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| `PlacePlantsV2.csx` | Erweiterte Pflanzen-Verwaltung mit Kompost-Automatisierung |
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| `PlacePlantsV2.csx` | Erweiterte Pflanzen-Verwaltung mit Kompost-Automatisierung |
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| `PlaceSeedMarket.csx` | Handelt Saatgut auf dem Marktplatz basierend auf Seltenheit |
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| `PlaceSeedMarket.csx` | Handelt Saatgut auf dem Marktplatz basierend auf Seltenheit |
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| `PlaceSeedRoom.csx` | Platziert Saatgut-Gegenstaende auf freien Raumkacheln |
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| `PlaceSeedRoom.csx` | Platziert Saatgut-Gegenstände auf freien Raumkacheln |
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| `PlaceSeedToRoomSimple.csx` | Einfaches Platzieren von ausgewaehlten Saatgut-Arten |
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| `PlaceSeedToRoomSimple.csx` | Einfaches Platzieren von ausgewählten Saatgut-Arten |
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| `CoundSeed.csx` | Zaehler fuer Pflanzensamen nach Seltenheitsstufe im Inventar |
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| `CoundSeed.csx` | Zähler für Pflanzensamen nach Seltenheitsstufe im Inventar |
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| `CreateRoomSeeds.csx` | Erstellt Raeume mit automatisch generierten Nummernzeichen |
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| `CreateRoomSeeds.csx` | Erstellt Räume mit automatisch generierten Nummernzeichen |
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| `CompostMonsterSimple.csx` | Automatisches Kompostieren aller Pflanzen |
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| `CompostMonsterSimple.csx` | Automatisches Kompostieren aller Pflanzen |
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| `TreatPlant.csx` | Pflegt Haustiere automatisch in regelmaessigen Abstaenden |
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| `TreatPlant.csx` | Pflegt Haustiere automatisch in regelmäßigen Abständen |
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| `Shroom.csx` | Sammelt Raum-Daten und sendet sie periodisch an lokalen Backend |
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| `Shroom.csx` | Sammelt Raum-Daten und sendet sie periodisch an lokalen Backend |
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| `GetMonsterShapesJSONFile.csx` | Exportiert Monster-Formen als JSON-Datei |
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| `GetMonsterShapesJSONFile.csx` | Exportiert Monster-Formen als JSON-Datei |
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| `MakeRIPMonster.csx` | Automatisiertes Monster-Management |
|
| `MakeRIPMonster.csx` | Automatisiertes Monster-Management |
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@ -203,39 +203,39 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `Auto Healer Medic Bot.csx` | Automatisiert den `:offer heal`-Prozess mit User-ID-Tracking |
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| `Auto Healer Medic Bot.csx` | Automatisiert den `:offer heal`-Prozess mit User-ID-Tracking |
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| `Heal Bot.csx` | Hoert auf "heal" im Chat und fuehrt automatische Heil-Routine aus |
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| `Heal Bot.csx` | Hört auf "heal" im Chat und führt automatische Heil-Routine aus |
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| `Pet Trainer Auto v84.csx` | Trainiert Haustiere mit Energiemanagement und Futter-Auswahl |
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| `Pet Trainer Auto v84.csx` | Trainiert Haustiere mit Energiemanagement und Futter-Auswahl |
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| `Pet Level Scanner.csx` | Sucht ein Haustier im Raum und zeigt dessen Level an |
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| `Pet Level Scanner.csx` | Sucht ein Haustier im Raum und zeigt dessen Level an |
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| `Random Walker Bot.csx` | Charakter bewegt sich zufaellig in alle Richtungen |
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| `Random Walker Bot.csx` | Charakter bewegt sich zufällig in alle Richtungen |
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| `User Collector NL Server.csx` | Durchsucht Raeume und sammelt Benutzernamen (NL-Server) |
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| `User Collector NL Server.csx` | Durchsucht Räume und sammelt Benutzernamen (NL-Server) |
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| `User Collector FI Server.csx` | Durchsucht Raeume und sammelt Benutzernamen (FI-Server) |
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| `User Collector FI Server.csx` | Durchsucht Räume und sammelt Benutzernamen (FI-Server) |
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| `User Collector Hopper Advanced.csx` | Sammelt User ueber Navigator-Events mit Command-System |
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| `User Collector Hopper Advanced.csx` | Sammelt User über Navigator-Events mit Command-System |
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| `Heart.csx` | Laeuft eine voraufgezeichnete Herzform-Route mit exaktem Timing ab |
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| `Heart.csx` | Läuft eine voraufgezeichnete Herzform-Route mit exaktem Timing ab |
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| `FollowUser.csx` | Asynchroner Follower-Bot fuer Benutzer mit Chat-Steuerung |
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| `FollowUser.csx` | Asynchroner Follower-Bot für Benutzer mit Chat-Steuerung |
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| `FollowFurni.csx` | Bot folgt automatisch einem bestimmten Moebel durch Wired-Tracking |
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| `FollowFurni.csx` | Bot folgt automatisch einem bestimmten Möbel durch Wired-Tracking |
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| `FriendAdder.csx` | Automatisches Versenden von Freundschaftsanfragen |
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| `FriendAdder.csx` | Automatisches Versenden von Freundschaftsanfragen |
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| `LevelUpScript.csx` | Automatisiert Level-Up-Aktionen im Spiel |
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| `LevelUpScript.csx` | Automatisiert Level-Up-Aktionen im Spiel |
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| `FetchUsersDate.csx` | Binaere Suche nach Benutzer-IDs mit spezifischem Erstellungsdatum |
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| `FetchUsersDate.csx` | Binäre Suche nach Benutzer-IDs mit spezifischem Erstellungsdatum |
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| `ReadUserProfile.csx` | Extrahiert detaillierte Benutzerprofilinformationen als JSON |
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| `ReadUserProfile.csx` | Extrahiert detaillierte Benutzerprofilinformationen als JSON |
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| `UserInfo Export.csx` | Extrahiert Profildaten aller Nutzer im Raum |
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| `UserInfo Export.csx` | Extrahiert Profildaten aller Nutzer im Raum |
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| `GetUserIndexID.csx` | Zeigt User-Index und ID-Zuordnung an |
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| `GetUserIndexID.csx` | Zeigt User-Index und ID-Zuordnung an |
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| `FridgeCheat.csx` | Automatischer Kuehlschrank-Cheat fuer Minigame |
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| `FridgeCheat.csx` | Automatischer Kühlschrank-Cheat für Minigame |
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| `MoveUserTo.csx` | Teleportiert Spieler zu benutzerdefinierten Koordinaten via Wired |
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| `MoveUserTo.csx` | Teleportiert Spieler zu benutzerdefinierten Koordinaten via Wired |
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| `WalkOnLert.csx` | Ueberwacht Alarmlicht und bewegt Bot bei Ausloesung |
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| `WalkOnLert.csx` | Überwacht Alarmlicht und bewegt Bot bei Ausloesung |
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| `ShowMoveMent.csx` | Ueberwacht und protokolliert Bewegungsziele des Bots |
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| `ShowMoveMent.csx` | Überwacht und protokolliert Bewegungsziele des Bots |
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| `BanzaiTele-Bot.csx` | Teleportations- und Navigations-Bot mit One-Way-Door-Steuerung |
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| `BanzaiTele-Bot.csx` | Teleportations- und Navigations-Bot mit One-Way-Door-Steuerung |
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## Navigation & Teleport
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## Navigation & Teleport
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `TeleportHopper.csx` | Direktes Senden von Raum-Verbindung fuer schnelle Navigation |
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| `TeleportHopper.csx` | Direktes Senden von Raum-Verbindung für schnelle Navigation |
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| `GoTeleToRoom.csx` | Blockiert GetGuestRoom-Pakete und imitiert Raumeintritt |
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| `GoTeleToRoom.csx` | Blockiert GetGuestRoom-Pakete und imitiert Raumeintritt |
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| `DupeGoRoomTele.csx` | Blockiert Raum-Pakete und imitiert Raumeintritt-Szenarien |
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| `DupeGoRoomTele.csx` | Blockiert Raum-Pakete und imitiert Raumeintritt-Szenarien |
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| `DupeRoomView.csx` | Oeffnet duplizierten Raumzugang mit Owner-Simulation |
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| `DupeRoomView.csx` | Öffnet duplizierten Raumzugang mit Owner-Simulation |
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| `EnterPara.csx` | Verbindung zu alternem Raum ohne normale Oeffnungs-Pakete |
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| `EnterPara.csx` | Verbindung zu alternem Raum ohne normale Öffnungs-Pakete |
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| `EnterRoomPacket.csx` | Endloses Neuladen von Raumverbindungs-Paketen |
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| `EnterRoomPacket.csx` | Endloses Neuladen von Raumverbindungs-Paketen |
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| `MazeRoom1.csx` | Navigations-Skript fuer Labyrinth-Raeume |
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| `MazeRoom1.csx` | Navigations-Skript für Labyrinth-Räume |
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## Paket-Tools & Debugging
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## Paket-Tools & Debugging
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@ -246,14 +246,14 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| `FindHiddenHeader.csx` | Finder unbekannter Paket-IDs durch Reflective Header-Mapping |
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| `FindHiddenHeader.csx` | Finder unbekannter Paket-IDs durch Reflective Header-Mapping |
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| `SendCommandWithHeaderOut.csx` | Sendet benutzerdefinierte Pakete mit Custom-Header |
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| `SendCommandWithHeaderOut.csx` | Sendet benutzerdefinierte Pakete mit Custom-Header |
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| `SendHeaderDirectly.csx` | Broadcast von bis zu 2000 Raw-Paketen mit sequenziellen Header-IDs |
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| `SendHeaderDirectly.csx` | Broadcast von bis zu 2000 Raw-Paketen mit sequenziellen Header-IDs |
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| `SendHeaderNotMapped.csx` | Sendet Pakete mit unmappen Header-IDs fuer Protokoll-Erkennung |
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| `SendHeaderNotMapped.csx` | Sendet Pakete mit unmappen Header-IDs für Protokoll-Erkennung |
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| `SendHeaderUnkownPackets.csx` | Filtert und sendet unbekannte Pakete basierend auf Header-Zuordnung |
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| `SendHeaderUnkownPackets.csx` | Filtert und sendet unbekannte Pakete basierend auf Header-Zuordnung |
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| `SendSingleHeader.csx` | Sendet ein einzelnes benutzerdefiniertes Paket an Server |
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| `SendSingleHeader.csx` | Sendet ein einzelnes benutzerdefiniertes Paket an Server |
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| `header negative.csx` | Sendet Paket mit negativem Header-ID fuer Protokoll-Test |
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| `header negative.csx` | Sendet Paket mit negativem Header-ID für Protokoll-Test |
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| `Intercrept.csx` | Einfache Paket-Interception |
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| `Intercrept.csx` | Einfache Paket-Interception |
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| `BC-BUG.csx` | Skript zur Manipulation von Raum-Floorplan-Eigenschaften via Wired |
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| `BC-BUG.csx` | Skript zur Manipulation von Raum-Floorplan-Eigenschaften via Wired |
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| `Variable Getter.csx` | Protokolliert alle Wired-Variablen bei Interaktion |
|
| `Variable Getter.csx` | Protokolliert alle Wired-Variablen bei Interaktion |
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| `Variable Getter Click.csx` | Zeigt Variablen-Werte bei Moebel-/Benutzer-Klick an |
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| `Variable Getter Click.csx` | Zeigt Variablen-Werte bei Möbel-/Benutzer-Klick an |
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| `VarsAllGetter.csx` | Umfassendes Variablen-Dekodierungs-Skript |
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| `VarsAllGetter.csx` | Umfassendes Variablen-Dekodierungs-Skript |
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| `VallAllOfficial.csx` | Multifunktion mit BC-Platzierung, Freunde-Einladung und Raum-Zugriff |
|
| `VallAllOfficial.csx` | Multifunktion mit BC-Platzierung, Freunde-Einladung und Raum-Zugriff |
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@ -261,9 +261,9 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| Script | Beschreibung |
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| Script | Beschreibung |
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| `habbo to discord.csx` | Webhook-Integration fuer Raum-Aktivitaeten zu Discord |
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| `habbo to discord.csx` | Webhook-Integration für Raum-Aktivitäten zu Discord |
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| `HTC_BASE64Bot.csx` | Base64-Bot fuer HTC-Kommunikation |
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| `HTC_BASE64Bot.csx` | Base64-Bot für HTC-Kommunikation |
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| `HTC_DC_SCRIPT.csx` | HTC Discord-Script fuer externe Kommunikation |
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| `HTC_DC_SCRIPT.csx` | HTC Discord-Script für externe Kommunikation |
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## Sonstiges
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## Sonstiges
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@ -271,17 +271,17 @@ Sammlung von C#-Scripten (`.csx`) fuer den [Xabbo Scripter](https://xabbo.b7c.io
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| `Dance Switcher.csx` | Wechselt zyklisch durch alle 4 Tanz-Animationen |
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| `Dance Switcher.csx` | Wechselt zyklisch durch alle 4 Tanz-Animationen |
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| `Sit Spam.csx` | Ruft wiederholt `Sit()` auf |
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| `Sit Spam.csx` | Ruft wiederholt `Sit()` auf |
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| `SpeedEffect.csx` | Aktiviert/deaktiviert Tanzaktionen fuer Speed-Effekt |
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| `SpeedEffect.csx` | Aktiviert/deaktiviert Tanzaktionen für Speed-Effekt |
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| `Dave 2.csx` | Durchsucht den Katalog nach einem bestimmten Kleidungsartikel |
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| `Dave 2.csx` | Durchsucht den Katalog nach einem bestimmten Kleidungsartikel |
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| `Roller Gate Bot.csx` | Erkennt Kissen-Bewegung und navigiert ueber Roller/Gate-Moebelstücke |
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| `Roller Gate Bot.csx` | Erkennt Kissen-Bewegung und navigiert über Roller/Gate-Möbelstücke |
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| `Advertisment.csx` | Werbetext-Versand an andere Spieler |
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| `Advertisment.csx` | Werbetext-Versand an andere Spieler |
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| `ChatLog.csx` | Einfaches Skript zur Protokollierung von Raum-Chat-Nachrichten |
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| `ChatLog.csx` | Einfaches Skript zur Protokollierung von Raum-Chat-Nachrichten |
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| `PixelArt.csx` | Sammelt Katalog-Daten fuer Pixel-Art-Bloecke |
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| `PixelArt.csx` | Sammelt Katalog-Daten für Pixel-Art-Bloecke |
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| `pixelart_v2.csx` | Erweiterte Pixel-Art-Katalog-Sammlung |
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| `pixelart_v2.csx` | Erweiterte Pixel-Art-Katalog-Sammlung |
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| `POST-IT-LEVEL.csx` | Haftzettel-Platzierungs-Automatisierung |
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| `POST-IT-LEVEL.csx` | Haftzettel-Platzierungs-Automatisierung |
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| `POST-IT-PICKUP.csx` | Entfernt Haftzettel und ersetzt sie durch neue |
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| `POST-IT-PICKUP.csx` | Entfernt Haftzettel und ersetzt sie durch neue |
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| `StickyBadge.csx` | Platziert Haftzettel mit automatischer Rotation |
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| `StickyBadge.csx` | Platziert Haftzettel mit automatischer Rotation |
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| `RanomWallitemRotate.csx` | Dreht Wandgegenstaende in zufaelligen Intervallen |
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| `RanomWallitemRotate.csx` | Dreht Wandgegenstände in zufälligen Intervallen |
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| `Poll_daumen.csx` | Sendet automatisch eine Abstimmungsantwort |
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| `Poll_daumen.csx` | Sendet automatisch eine Abstimmungsantwort |
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| `ATest.csx` | Test-Skript zum Sammeln von Punkte-States |
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| `ATest.csx` | Test-Skript zum Sammeln von Punkte-States |
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| `hello-once.csx` | Minimales Test-Script — loggt "hello once" |
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| `hello-once.csx` | Minimales Test-Script — loggt "hello once" |
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