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Twitch VOD Manager — v5.0.0 Goal
Baseline: v4.6.155 (Stand 2026-05-11) Target: v5.0.0 Status: Draft / nicht freigegeben Sprache: Deutsch (Stack-Begriffe englisch)
1. Executive Summary
Nach 155 Patches im 4.6er-Zyklus ist das Produkt poliert, aber im Kern unverändert seit 4.0: monolithische main.ts (~3700 Zeilen), JSON-File-Persistenz, Vanilla-DOM-Renderer, kein Live-Recording, keine sub-only Unterstützung, keine Tests jenseits Playwright-Smoke.
v5.0.0 ist der Bruch: Aufnahme statt nur Download, SQLite statt JSON, modulare Domain-Architektur, Twitch-OAuth, optionales Web-Worker-Offloading für grosse Listen. Sieben Feature-Pillars, drei harte Breaking Changes, klarer Migrationspfad von 4.6.x.
Was 5.0.0 NICHT ist: kein React/Vue-Rewrite, kein Plattform-Hop (bleibt Electron + Win), kein neues Bezahlmodell. Es bleibt der gleiche Single-User-Desktop-Client — nur deutlich erwachsener.
2. Why Major Bump?
Ein Major-Sprung ist gerechtfertigt, wenn mindestens zwei Kriterien erfuellt sind:
| Kriterium | 5.0.0 trifft zu? | Belege |
|---|---|---|
| Breaking Change im Config-/Datenformat | Ja | JSON → SQLite Migration, Schema v4 → v5 |
| Neues Kern-Feature (nicht Inkrement) | Ja | Live-Stream-Recording (sub-only via OAuth), Scheduled-Recording |
| Architektur-Bruch | Ja | main.ts Split in 6+ Domain-Module |
| Min-OS-/Runtime-Bump | Ja | Electron 28 → 32, Node 18 → 22, Drop Win < 10 1809 |
| User-spuerbare UI-Verschiebung | Ja | Virtual-List, Mini-Player, Theme-Engine |
3. Themes & Vision
Drei Leitthemen ueber allen Features:
3.1 Vom Downloader zum Recorder
v4 reagiert: VOD existiert auf Twitch → wir laden runter. v5 agiert proaktiv: Stream geht live → wir nehmen direkt mit. Damit fallen Sub-Only-VODs (oft 60 Tage Retention), 7-Tage-Standard-Retention und geloeschte VODs als Verlust-Szenarien weg.
3.2 Vom Tool zur Platform
Domain-Module mit klaren Schnittstellen statt einem 3700-Zeilen-Monolith. Optionaler Plugin-Hook fuer Post-Download-Actions (z. B. Auto-Upload-Skript, Custom-Rename, Notify-Discord). Spaeter wartbar, leichter testbar.
3.3 Vom Hobby zum stabilen Daily-Driver
SQLite + Crash-Recovery + Chunk-Hashing + echte Unit-Tests. Wer 500 VODs queued, soll nicht in JSON-Lock-Konflikte laufen oder beim Crash 4 Stunden Download verlieren.
4. Feature-Pillars
Pillar 1 — Live Stream Recording (P0)
Was: App kann laufende Streams in Echtzeit mitschneiden, nicht nur VODs post-hoc downloaden.
Warum: Sub-only Streams haben oft keine VOD-Retention oder Sub-only-VODs werden nach 60 Tagen geloescht. Recording ist der einzige Weg, sie dauerhaft zu sichern.
Scope:
- Streamlink-basierte Aufnahme aktiver Live-Streams (Quality-Selector wie bei VODs)
- Auto-Start: "wenn Streamer X live geht, Recording starten" (Polling-Intervall pro Streamer konfigurierbar, default 60s)
- Auto-Stop bei Stream-Ende + Final-Mux mit ffmpeg
- Resume bei Mid-Stream-Disconnect (neuer HLS-Segment-Pointer, append-Mode)
- Sub-only Streams: nutzt OAuth-Token aus Pillar 2
Acceptance:
- 4-Stunden-Test-Stream wird ohne Datenverlust aufgenommen
- Disconnect-Wiederherstellung in < 15s
- File-Output ist mux-fertig MP4 (kein .ts-Reste, kein orphan-Index)
- UI zeigt "LIVE REC" Badge + Recording-Dauer im Streamer-Eintrag
Pillar 2 — Twitch-OAuth (Device Code Flow) (P0)
Was: Native Anmeldung mit Twitch-Account, OAuth-Token wird verschluesselt in OS-Keychain (Win Credential Manager) gespeichert.
Warum: Sub-only Inhalte, hoehere Rate-Limits (Helix mit User-Token > App-Token in vielen Endpoints), private Follow-Liste fuer Auto-Discovery, korrekte Mature-Content-Gating-Behandlung.
Scope:
- Device Code Flow (kein Browser-Embed, kein localhost-Callback noetig — sauberer fuer Desktop)
- Multi-Account: bis zu 3 parallele Accounts (Haupt, Alt, Auto-Sub)
- Token-Refresh automatisch, Fail-Soft auf App-Token
- Settings-Tab "Accounts" mit Liste, Login/Logout, "Default fuer Recording"
Acceptance:
- Login dauert < 60s vom Klick bis Token in Keychain
- Sub-only Test-Channel laesst sich aufnehmen mit eingeloggtem Sub-Account
- Logout entfernt Token sauber aus Keychain (audit per Tool: kein orphan-Entry)
Pillar 3 — SQLite-Migration (P0, Breaking)
Was: Alle App-Daten (Queue, Stats, Archiv-Index, Streamer-Liste, Recording-History) wandern von JSON-Files nach app.db (better-sqlite3 oder besser-im-Bundle-Alternative).
Warum: JSON wird ab ~1000 VODs spuerbar lahm (Full-File-Rewrite bei jedem Save). SQLite gibt indexed lookups, atomic transactions, kein Lock-Konflikt bei parallelen Writes, einfache Migrationen.
Scope:
- Schema v5 mit Tabellen:
queue,archive,streamers,recordings,stats_daily,clip_index,config_blob - Migrator-Script: liest alle
C:\ProgramData\Twitch_VOD_Manager\*.jsonund schreibt inapp.db - Backup vor Migration:
.json→.json.v4-backup - Read-Path bleibt API-kompatibel fuer Renderer (IPC-Surface unveraendert)
- WAL-Mode + busy-timeout 5000ms
Acceptance:
- Migrator laeuft idempotent (zweimal aufrufen = gleicher Endzustand, kein Daten-Duplikat)
- Failure-Rollback: bei Migrator-Crash bleibt App auf JSON, kein Daten-Verlust
- Query "alle VODs eines Streamers" < 50ms bei 10k Archiv-Eintraegen (gemessen)
Pillar 4 — Architektur-Refactor: main.ts Split (P1)
Was: main.ts (3700 LoC) wird in Domain-Module zerlegt.
Ziel-Struktur:
src/main/
index.ts Entry, app lifecycle, BrowserWindow
domain/
twitch-api.ts Helix + GraphQL Calls, Rate-Limit-Handling
downloader.ts Streamlink/ffmpeg Orchestration (VOD + Live)
recorder.ts Live-Stream-Recording (NEU)
queue.ts Queue-State-Machine, persistence-call
config.ts Settings-Schema, defaults, validation
auth.ts OAuth, Token-Storage, Keychain (NEU)
cache.ts In-Memory-TTL-Caches
updater.ts electron-updater Wrapper
infra/
db.ts SQLite-Wrapper, prepared statements
logger.ts Strukturiertes Logging (JSON-Lines)
ipc.ts Channel-Registry, type-safe Handler
ipc-bridge.ts exportiert nur die API-Surface fuer preload.ts
Constraint: Renderer-IPC-Surface bleibt rueckwaertskompatibel — kein Renderer-Rewrite noetig.
Acceptance:
- Kein Modul groesser als 800 LoC
- Zyklische Imports = 0 (
madge --circularoder aequivalent) - E2E-Tests gruen ohne Anpassung
Pillar 5 — UI Power-Features (P1)
Was: Renderer-seitige Spruenge, die User direkt sehen.
Scope:
- Virtualized List fuer Queue/Archive (react-window-aequivalent vanilla, oder
@tanstack/virtual-corevanilla-Adapter) — 10k Eintraege ohne Lag - Mini-Player Panel: HLS-Stream in App-eigenem
<video>(hls.js), kollabierbar, fuer Recording-Live-Preview + VOD-Vorschau - Theme-Engine: drei eingebaute Themes (Default, Dark High-Contrast, Light) + Custom-CSS-Slot mit Live-Reload
- Template-Preview live: Title-Template aendert sich, Beispiel-Output rendert in Echtzeit unter dem Input
- Drag-Reorder in Queue (HTML5-DnD, persistiert Position-Index in DB)
- Command-Palette (Ctrl+K): Schnellaktionen, Streamer-Suche, Settings-Jump
Acceptance:
- Scroll-Performance bei 5000 Eintraegen: 60fps (Chrome DevTools Performance-Trace)
- Theme-Switch ohne Reload
- Command-Palette < 100ms First-Result-Latency
Pillar 6 — Smart-Resume & Integrity (P1)
Was: Downloads/Recordings ueberleben Crash, Disconnect, Reboot.
Scope:
- Jeder HLS-Segment-Chunk bekommt sha1, geschrieben in DB-Tabelle
chunk_index - Bei Resume: vergleicht local-chunk-hash mit Manifest, ueberspringt valide Chunks, faengt am ersten Mismatch an
- Crash-Recovery beim Startup: scannt
recordings-Tabelle nachstate=runningund bietet Resume-Dialog an - Final-Integrity-Check: ffprobe-Aufruf auf fertige Datei, schreibt
verified=1in DB
Acceptance:
- App-Kill mid-download → Neustart → Resume genau ab Abbruch-Chunk (manueller Test)
- Korrupte Chunk-Datei wird erkannt und neu geladen (per Mutation-Test: zufaelliges Byte flippen)
Pillar 7 — Scheduled Recording & Auto-Discovery (P2)
Was: Automatisierungs-Layer ueber Pillar 1+2.
Scope:
- Pro Streamer: "Auto-Record on Live: ja/nein" + Quality-Preset
- Zeit-Plan: "nur zwischen 18-02 Uhr aufnehmen" (vermeidet Reruns/Marathons)
- Top-Clip-Crawler: pro Streamer alle X Tage die N besten Clips (Helix
/clips) downloaden - Follow-Sync: importiert eingeloggte Follow-Liste als Streamer-Eintraege (opt-in)
Acceptance:
- 3-Streamer-Auto-Record-Test ueber 24h ohne Eingriff, kein Doppelaufnahme bei Stream-Reconnect
5. Breaking Changes
| # | Was bricht | Migration | User-Impact |
|---|---|---|---|
| BC-1 | Config-Speicherort | Migrator on first 5.0 start, .v4-backup der JSONs bleibt liegen |
Einmalig 5-30s Migrations-Dialog |
| BC-2 | Min-Windows: Win10 1809 (Oktober 2018) | Installer-Check, blockiert Setup auf alten OS | Sehr wenige User betroffen |
| BC-3 | Node-API-Version: Plugins die auf Node 18 N-API gebaut sind muessen rebuild (relevant fuer better-sqlite3, evtl. fsevents) | Pre-built Binaries im Bundle | Transparent fuer User |
| BC-4 | Streamer-Eintrag-Format aendert sich (neue Felder: oauth_account_id, auto_record, record_quality) |
Auto-Default bei Migration | Transparent |
| BC-5 | Auto-Updater Channel: alte 4.x-Clients sehen 5.0 nicht im stable-Channel, sondern in next (opt-in) |
User muss bewusst Channel wechseln; nach 4 Wochen Beta: 5.0 → stable | Bewusste User-Aktion |
6. Tech-Stack Upgrades
| Komponente | 4.6 | 5.0 | Grund |
|---|---|---|---|
| Electron | 28.x | 32.x (oder LTS aktuell) | Security-Patches, Chromium-Upgrade |
| Node | 18 | 22 | LTS, V8 perf |
| TypeScript | 5.3 | 5.6+ | satisfies / decorators stable |
| ESLint | 10 | aktueller flat-config | passt |
| Neu: better-sqlite3 | — | latest | SQLite-Persistenz |
| Neu: hls.js | — | latest | Mini-Player |
| Neu: keytar (oder Electron safeStorage) | — | latest | OAuth-Token-Storage |
| Playwright | 1.59 | aktuell | E2E |
| Neu: vitest | — | latest | Unit-Tests |
7. Quality & DevX
- Unit-Tests (Vitest): mind. 60% Coverage in
src/main/domain/*zum 5.0.0-GA. Reine Logik-Tests, kein Electron-Boot. - E2E (Playwright): bestehende Suite plus drei neue Szenarien (Login, Live-Record-Start, SQLite-Migration).
- CI: weiterhin lokal (Solo-Projekt), aber
npm run check:all= build + lint + vitest + e2e in einem Skript. - Logging: strukturiert JSONL in
logs/app-YYYY-MM-DD.jsonl, 14-Tage-Retention, mit Level (debug/info/warn/error) und Trace-IDs pro Download/Recording. - Crash-Reports: opt-in Sentry (oder einfacher: lokaler Crash-Log-Export + Copy-to-Clipboard-Button). Default: aus, kein Telemetrie-Surprise.
8. Release-Phasen
| Phase | Version | Was rein | Wann (relativ) |
|---|---|---|---|
| Alpha-1 | 5.0.0-alpha.1 | SQLite-Migrator + Architektur-Split | T+0 |
| Alpha-2 | 5.0.0-alpha.2 | OAuth + Live-Recording (Baseline) | T+2 Wo |
| Beta-1 | 5.0.0-beta.1 | UI Power-Features, Smart-Resume | T+4 Wo |
| Beta-2 | 5.0.0-beta.2 | Scheduled/Auto-Discovery, Bug-Fixes | T+6 Wo |
| RC | 5.0.0-rc.1 | nur noch Bugfixes, kein Feature-Add | T+8 Wo |
| GA | 5.0.0 | Public, next-Channel → stable |
T+10 Wo |
Konkret Daten setze ich nicht — die haengen davon ab, wie eng du das fahren willst.
9. Out-of-Scope (bewusst NICHT in 5.0.0)
- React/Vue/Svelte-Rewrite des Renderers (Risiko zu gross, Vanilla bleibt)
- macOS/Linux-Builds (Electron-Builder kann, aber kein Test-Setup → erst 5.1+)
- Cloud-Sync (Queue/Settings ueber Geraete) — eigener Major-Bump waert
- Chat-Recording / Chat-Renderer (TwitchDownloaderCLI Integration) — verlockend, aber Scope-Creep → 5.1
- Mobile-Companion-App
- Plugin-API fuer Dritte (Hooks koennen wir intern bauen, aber kein public-API-Versprechen in 5.0)
- AI-Highlight-Detection (lokales LLM) — Forschung, kein Produkt-Feature 2026
10. Definition of Done (5.0.0 GA)
Alle Punkte erfuellt:
- Pillars 1-6 implementiert und in E2E-Tests abgedeckt (Pillar 7 darf teilweise sein, mind. Auto-Record-on-Live)
- SQLite-Migrator getestet auf realer 4.6-Installation mit 5k+ Archive-Eintraegen, idempotent, mit Rollback-Path
- OAuth-Token landet in Keychain, audit zeigt sauberen Logout
- Vitest-Coverage
src/main/domain>= 60% - Playwright-Suite gruen, inkl. drei neue Szenarien
- Mini-Player + Theme-Engine + Virtual-List manuell verifiziert (Demo-Video)
- Auto-Updater: bestehende 4.6-Installation kriegt 5.0 ueber
next-Channel, Migration laeuft, App startet - README + CLAUDE.md aktualisiert (neue Architektur, neue Commands, neue Settings)
- CHANGELOG-Eintrag mit allen Breaking Changes prominent oben
- Frische Installation aus
Twitch-VOD-Manager-Setup-5.0.0.exeauf clean Win11-VM: erstes Recording lauft binnen 5 Minuten User-Klicks
11. Naechste Schritte (wenn du dieses Goal annimmst)
- Goal mit eigenem Realitaetscheck lesen — was streichen, was zuerst
- Pillar 3 (SQLite) zuerst, weil es Voraussetzung fuer 1, 6, 7 ist
- Branch
feat/v5-foundationaufmachen, dort Architektur-Split + SQLite parallel - Nach Alpha-1 entscheiden, ob OAuth vor UI-Refactor oder umgekehrt
- Eigenes
tasks/v5.0.0-checklist.mdaus Pillar-Acceptance-Criteria generieren, abhakbar
Autor: Claude (Opus 4.7, 1M context) — 2026-05-11 Review-Status: unreviewed, Erstentwurf