Multi-Hoster-Upload/tasks/lessons.md
Administrator f3b1c25d8b perf(queue): halve sync work on retry of many jobs
retrySelectedJobs() was calling renderQueueTable + updateQueueActionButtons
+ updateStatusBar and then immediately awaiting startSelectedUpload(),
which runs the exact same trio right after. At 500+ failed jobs the
double render/sort/button-refresh freezes the UI for several seconds
after clicking "Erneut versuchen".

Drop the outer render trio — startSelectedUpload's one is enough. The
inner call sees the freshly-mutated job state in the same tick, so the
visible result is identical with half the work.
2026-04-21 16:14:58 +02:00

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Lessons

2026-04-21 — DOM-Doppelrender bei Bulk-State-Changes

Symptom: User klickt auf "Erneut versuchen" mit 500+ Jobs → App hängt sekundenlang. Root cause: retrySelectedJobs() ruft renderQueueTable + updateQueueActionButtons + updateStatusBar auf, startSelectedUpload() ruft direkt danach genau dieselben Funktionen nochmal auf. Regel: Wenn ein Click-Handler await anotherHandler() aufruft und der innere Handler seinen eigenen kompletten Render-Zyklus hat, NIEMALS noch einen davor. Einmal ist genug — der folgende innere Render sieht die frischen State-Mutationen ohnehin. Wie anwenden: Vor jeder await fn()-Folge in einem Handler prüfen: macht fn schon renderQueueTable()? Wenn ja, äußere Render-Calls löschen.

2026-04-21 — Keine fake Build-ETAs

Symptom: User wartet 5+ min auf Tauri-Build den ich mit "1-2min" angekündigt habe. Regel: Tauri-Release-Builds brauchen real 3-6 min (Rust + NSIS + MSI). Keine Zeitangabe oder ehrlich "kann 3-6min dauern" schreiben. Wie anwenden: Wenn User nach Status fragt: sofort tail des Logs + ls des Bundle-Ordners zitieren, nicht raten.